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Portfolio Concept Making Of
  • Pilzwald

     

    KONZEPT

    Ziel war es, zusätzlich zu der Herbstkampagne 2009 von Galeria Kaufhof eine zweite Variante mit realen Models und einer geänderter Lichtstimmung zu entwickeln.


    ERGEBNIS

    Bei diesen Motiven wurden virtuelle 3D Sets mit klassischer Fotografie kombiniert. Es handelt sich um eine computergenerierte Märchenwelt in Kombination mit real fotografierten Elementen. 

    Die 5 Einzelmotive der Serie ergänzen sich zu einem Panorama mit einer Ausstellungsgröße von 7m x 1m. Das gesamte Werk zeichnet sich durch einen hohen, fotorealistischen Detailreichtum bis hin zur Integration versteckter Kunstzitate (u.a. Gregory Crewdson, Mark Tansey's Triumph Over Mastery) aus. So wird durch die verknüpften Einzelemente und Personen eine Geschichte erzählt, deren Ausgang und Interpretation dem Betrachter offen gelassen wird. Der Titel der Arbeit „Spieglein, Spieglein an der Wand, was ist noch real in unserem Land?" bezieht sich kritisch auf die moderne Bildbearbeitung/CGI, und verknüpft diese gleichzeitig mit der abgebildeten Märchenwelt.

     

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    Making of Video (Vimeo)

     

    Model vor Greenscreen im Fotostudio

     

  • Schlafzimmer


    KONZEPT

    Ziel war es, zusätzlich zu der Herbstkampagne 2009 von Galeria Kaufhof eine zweite Variante mit realen Models und einer geänderter Lichtstimmung zu entwickeln.


    ERGEBNIS

    Bei diesen Motiven wurden virtuelle 3D Sets mit klassischer Fotografie kombiniert. Es handelt sich um eine computergenerierte Märchenwelt in Kombination mit real fotografierten Elementen. 

    Die 5 Einzelmotive der Serie ergänzen sich zu einem Panorama mit einer Ausstellungsgröße von 7m x 1m. Das gesamte Werk zeichnet sich durch einen hohen, fotorealistischen Detailreichtum bis hin zur Integration versteckter Kunstzitate (u.a. Gregory Crewdson, Mark Tansey's Triumph Over Mastery) aus. So wird durch die verknüpften Einzelemente und Personen eine Geschichte erzählt, deren Ausgang und Interpretation dem Betrachter offen gelassen wird. Der Titel der Arbeit „Spieglein, Spieglein an der Wand, was ist noch real in unserem Land?" bezieht sich kritisch auf die moderne Bildbearbeitung/CGI, und verknüpft diese gleichzeitig mit der abgebildeten Märchenwelt.

     

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    Making of Video (Vimeo)

     

    Erste Entwürfe des Schlafzimmers

     

       

    Model und Visagist bei der Arbeit

     

    Wireframe (Drahtgittermodel) der Szenerie

     

     

  • Musikzimmer


    KONZEPT

    Ziel war es, zusätzlich zu der Herbstkampagne 2009 von Galeria Kaufhof eine zweite Variante mit realen Models und einer geänderter Lichtstimmung zu entwickeln.


    ERGEBNIS

    Bei diesen Motiven wurden virtuelle 3D Sets mit klassischer Fotografie kombiniert. Es handelt sich um eine computergenerierte Märchenwelt in Kombination mit real fotografierten Elementen. 

    Die 5 Einzelmotive der Serie ergänzen sich zu einem Panorama mit einer Ausstellungsgröße von 7m x 1m. Das gesamte Werk zeichnet sich durch einen hohen, fotorealistischen Detailreichtum bis hin zur Integration versteckter Kunstzitate (u.a. Gregory Crewdson, Mark Tansey's Triumph Over Mastery) aus. So wird durch die verknüpften Einzelemente und Personen eine Geschichte erzählt, deren Ausgang und Interpretation dem Betrachter offen gelassen wird. Der Titel der Arbeit „Spieglein, Spieglein an der Wand, was ist noch real in unserem Land?" bezieht sich kritisch auf die moderne Bildbearbeitung/CGI, und verknüpft diese gleichzeitig mit der abgebildeten Märchenwelt.

     

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    Making of Video (Vimeo)

     

    Rekonstruktion der Szene im Fotostudio

     

       

    Visagistin und Model bei der Arbeit

     

     

  • Wurzelwerk


    KONZEPT

    Ziel war es, zusätzlich zu der Herbstkampagne 2009 von Galeria Kaufhof eine zweite Variante mit realen Models und einer geänderter Lichtstimmung zu entwickeln.


    ERGEBNIS

    Bei diesen Motiven wurden virtuelle 3D Sets mit klassischer Fotografie kombiniert. Es handelt sich um eine computergenerierte Märchenwelt in Kombination mit real fotografierten Elementen. 

    Die 5 Einzelmotive der Serie ergänzen sich zu einem Panorama mit einer Ausstellungsgröße von 7m x 1m. Das gesamte Werk zeichnet sich durch einen hohen, fotorealistischen Detailreichtum bis hin zur Integration versteckter Kunstzitate (u.a. Gregory Crewdson, Mark Tansey's Triumph Over Mastery) aus. So wird durch die verknüpften Einzelemente und Personen eine Geschichte erzählt, deren Ausgang und Interpretation dem Betrachter offen gelassen wird. Der Titel der Arbeit „Spieglein, Spieglein an der Wand, was ist noch real in unserem Land?" bezieht sich kritisch auf die moderne Bildbearbeitung/CGI, und verknüpft diese gleichzeitig mit der abgebildeten Märchenwelt.

     

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    Making of Video (Vimeo)

     

    Model mit Öllampe on Location

     

     

  • Teich


    KONZEPT

    Ziel war es, zusätzlich zu der Herbstkampagne 2009 von Galeria Kaufhof eine zweite Variante mit realen Models und einer geänderter Lichtstimmung zu entwickeln.


    ERGEBNIS

    Bei diesen Motiven wurden virtuelle 3D Sets mit klassischer Fotografie kombiniert. Es handelt sich um eine computergenerierte Märchenwelt in Kombination mit real fotografierten Elementen. 

    Die 5 Einzelmotive der Serie ergänzen sich zu einem Panorama mit einer Ausstellungsgröße von 7m x 1m. Das gesamte Werk zeichnet sich durch einen hohen, fotorealistischen Detailreichtum bis hin zur Integration versteckter Kunstzitate (u.a. Gregory Crewdson, Mark Tansey's Triumph Over Mastery) aus. So wird durch die verknüpften Einzelemente und Personen eine Geschichte erzählt, deren Ausgang und Interpretation dem Betrachter offen gelassen wird. Der Titel der Arbeit „Spieglein, Spieglein an der Wand, was ist noch real in unserem Land?" bezieht sich kritisch auf die moderne Bildbearbeitung/CGI, und verknüpft diese gleichzeitig mit der abgebildeten Märchenwelt.

     

    hier klicken für eine zoombare, hochaufgelöste Version

     

     

     

    Making of Video (Vimeo)

     

     

    Layout der 3D-Szene

     

    Model und Visagist vor dem Shooting

     

    Model und Visagist bei der Arbeit im Fotostudio

     

     

  • Siemens Hörgerät - Seitenansicht

     

    Konzept

    Siemens Hörgeräte helfen Ihnen, jedes Dezibel im Leben zu genießen. Seit über 130 Jahren ist Siemens führend im Bereich der Hörgerätetechnologie. Heute hält Siemens eine Vielzahl von Patenten bezüglich Leistungsverbesserung, Design und Tragekomfort von Hörsystemen.

     

    Ergebnis

    Mittels computergenerierten Bildern war es möglich, komplette Produktserien in den selben Perspektiven und Beleuchtssituationen abzubilden. Da Konstruktionsdaten vorlagen, konnte auf den 3D Modellierungsprozess verzichtet werden. Ein weiterer Vorteil für den Kunden war es, bereits vor Markteinführung seine Produkte zu bewerben. Es entstanden 3 fotorealistische Renderings die das Hörgerät "Siemens D7 Pure" in verschiedenen Ansichten dokumentieren.

     

     

    3D-Modell des Hörgerätes ohne Materialien und Oberflächenbeschreibung

     

     

     

     

     

  • Siemens Hörgerät - 3/4 Ansicht


    Konzept

    Siemens Hörgeräte helfen Ihnen, jedes Dezibel im Leben zu genießen. Seit über 130 Jahren ist Siemens führend im Bereich der Hörgerätetechnologie. Heute hält Siemens eine Vielzahl von Patenten bezüglich Leistungsverbesserung, Design und Tragekomfort von Hörsystemen.

     

    Ergebnis

    Mittels computergenerierten Bildern war es möglich, komplette Produktserien in den selben Perspektiven und Beleuchtssituationen abzubilden. Da Konstruktionsdaten vorlagen, konnte auf den 3D Modellierungsprozess verzichtet werden. Ein weiterer Vorteil für den Kunden war es, bereits vor Markteinführung seine Produkte zu bewerben. Es entstanden 3 fotorealistische Renderings die das Hörgerät "Siemens D7 Pure" in verschiedenen Ansichten dokumentieren.



     

    3D-Modell des Hörgerätes ohne Materialien und Oberflächenbeschreibung

     

     

     

     

     

  • Siemens Hörgerät - Rückansicht


    Konzept

    Siemens Hörgeräte helfen Ihnen, jedes Dezibel im Leben zu genießen. Seit über 130 Jahren ist Siemens führend im Bereich der Hörgerätetechnologie. Heute hält Siemens eine Vielzahl von Patenten bezüglich Leistungsverbesserung, Design und Tragekomfort von Hörsystemen.

     

    Ergebnis

    Mittels computergenerierten Bildern war es möglich, komplette Produktserien in den selben Perspektiven und Beleuchtssituationen abzubilden. Da Konstruktionsdaten vorlagen, konnte auf den 3D Modellierungsprozess verzichtet werden. Ein weiterer Vorteil für den Kunden war es, bereits vor Markteinführung seine Produkte zu bewerben. Es entstanden 3 fotorealistische Renderings die das Hörgerät "Siemens D7 Pure" in verschiedenen Ansichten dokumentieren.


     

     

    3D-Modell des Hörgerätes ohne Materialien und Oberflächenbeschreibung

     

     

     

     

  • Ferrari Calavera Seitenansicht

     

    AUFGABE

    Mit dem “Calavera“ bringt die bayerische Designschmiede Unique Sportcars nach 11 Monaten Entwicklungszeit Ihr erstes Designkonzept auf den Markt. Die Partnerwahl von Unique Sportcars könnte nicht besser sein. Ferrari Tuner Novitec Rosso übernimmt den Tuning-Part des Boliden. Airbrush Künstler Knud Tiroch erweckt mit seinen Künsten den Calavera zum Leben. Der auf nur 11 Fahrzeuge limitierte “Calavera“ wurde auf Basis des Ferrari F430 veredelt. Der Begriff “Calavera“ (spanisch für Totenkopf) wird als Eigenmarke von Unique Sportcars künftig für eine Vielzahl von Designideen Namensgeber sein.

     

    ERGEBNIS

    Es entstanden Renderings von 4 Perspektiven die das Konzept des Autos beschreiben, sowie einem "Rigshot" der die Emotion und Dynamik des Autos vermittelt. Durch CGI konnte das Fahrzeug ohne Prototypenbau vor Markteinführung beworben werden. Zusätzlich hatte der Kunde "Unique Sportcars" die Möglichkeit noch während der Visualisierung Veränderungen am Designkonzept vorzunehmen.

     

     

     

     


     

    Das Exterieur des 3D-Modells wurde fein ausmodelliert, alle Bauteile des Interieurs wurden komplett neu modelliert und mit den Texturen des Designkonzeptes "Calavera" versehen.

     

     

     

     

  • Ferrari Calavera Heckansicht


    AUFGABE

    Mit dem “Calavera“ bringt die bayerische Designschmiede Unique Sportcars nach 11 Monaten Entwicklungszeit Ihr erstes Designkonzept auf den Markt. Die Partnerwahl von Unique Sportcars könnte nicht besser sein. Ferrari Tuner Novitec Rosso übernimmt den Tuning-Part des Boliden. Airbrush Künstler Knud Tiroch erweckt mit seinen Künsten den Calavera zum Leben. Der auf nur 11 Fahrzeuge limitierte “Calavera“ wurde auf Basis des Ferrari F430 veredelt. Der Begriff “Calavera“ (spanisch für Totenkopf) wird als Eigenmarke von Unique Sportcars künftig für eine Vielzahl von Designideen Namensgeber sein.

     

    ERGEBNIS

    Es entstanden Renderings von 4 Perspektiven die das Konzept des Autos beschreiben, sowie einem "Rigshot" der die Emotion und Dynamik des Autos vermittelt. Durch CGI konnte das Fahrzeug ohne Prototypenbau vor Markteinführung beworben werden. Zusätzlich hatte der Kunde "Unique Sportcars" die Möglichkeit noch während der Visualisierung Veränderungen am Designkonzept vorzunehmen.



    Das Exterieur des 3D-Modells wurde fein ausmodelliert, alle Bauteile des Interieurs wurden komplett neu modelliert und mit den Texturen des Designkonzeptes "Calavera" versehen.

     

     

     

     

     

     

     

     

  • Ferrari Calavera Rigshot


    AUFGABE

    Mit dem “Calavera“ bringt die bayerische Designschmiede Unique Sportcars nach 11 Monaten Entwicklungszeit Ihr erstes Designkonzept auf den Markt. Die Partnerwahl von Unique Sportcars könnte nicht besser sein. Ferrari Tuner Novitec Rosso übernimmt den Tuning-Part des Boliden. Airbrush Künstler Knud Tiroch erweckt mit seinen Künsten den Calavera zum Leben. Der auf nur 11 Fahrzeuge limitierte “Calavera“ wurde auf Basis des Ferrari F430 veredelt. Der Begriff “Calavera“ (spanisch für Totenkopf) wird als Eigenmarke von Unique Sportcars künftig für eine Vielzahl von Designideen Namensgeber sein.

     

    ERGEBNIS

    Es entstanden Renderings von 4 Perspektiven die das Konzept des Autos beschreiben, sowie einem "Rigshot" der die Emotion und Dynamik des Autos vermittelt. Durch CGI konnte das Fahrzeug ohne Prototypenbau vor Markteinführung beworben werden. Zusätzlich hatte der Kunde "Unique Sportcars" die Möglichkeit noch während der Visualisierung Veränderungen am Designkonzept vorzunehmen.

     

     



    Das Exterieur des 3D-Modells wurde fein ausmodelliert, alle Bauteile des Interieurs wurden komplett neu modelliert und mit den Texturen des Designkonzeptes "Calavera" versehen.

     

     

     

     

     

     

     

  • Ferrari Calavera Interieur


    AUFGABE

    Mit dem “Calavera“ bringt die bayerische Designschmiede Unique Sportcars nach 11 Monaten Entwicklungszeit Ihr erstes Designkonzept auf den Markt. Die Partnerwahl von Unique Sportcars könnte nicht besser sein. Ferrari Tuner Novitec Rosso übernimmt den Tuning-Part des Boliden. Airbrush Künstler Knud Tiroch erweckt mit seinen Künsten den Calavera zum Leben. Der auf nur 11 Fahrzeuge limitierte “Calavera“ wurde auf Basis des Ferrari F430 veredelt. Der Begriff “Calavera“ (spanisch für Totenkopf) wird als Eigenmarke von Unique Sportcars künftig für eine Vielzahl von Designideen Namensgeber sein.

     

    ERGEBNIS

    Es entstanden Renderings von 4 Perspektiven die das Konzept des Autos beschreiben, sowie einem "Rigshot" der die Emotion und Dynamik des Autos vermittelt. Durch CGI konnte das Fahrzeug ohne Prototypenbau vor Markteinführung beworben werden. Zusätzlich hatte der Kunde "Unique Sportcars" die Möglichkeit noch während der Visualisierung Veränderungen am Designkonzept vorzunehmen.



    Das Exterieur des 3D-Modells wurde fein ausmodelliert, alle Bauteile des Interieurs wurden komplett neu modelliert und mit den Texturen des Designkonzeptes "Calavera" versehen.

     

     

     

     

     

     

     

  • Interieur Kueche

     

    KONZEPT

    Um dem Kunden aufzuzeigen wie realistisch ein computergeneriertes Bild gegenüber einer Fotografie wirkt, wurde eine Küche sowohl real fotografiert, als auch komplett am Rechner erzeugt. Zudem wurde der logistische Aufwand einer klassischen Fotoproduktion mit dem Produktionsaufwand eines Renderings verglichen.

       

    Studiofotografie                                                                            Rendering

     

    ERGEBNIS

    Um Personen perfekt in das gerenderte Ergebnis zu integrieren ist es zwingend notwenig die Lichtstimmung aus der 3D Szenerie zu adaptieren.

     

     

     

    Vergleich Fotografie - Rendering (Vimeo)

     

    Arbeit am Set im Fotostudio

     

     

  • Interieur Wohnzimmer

     

    KONZEPT

    Ein Wohnraum sollte in verschiedenen Lichtsituationen visualisiert werden.

    Kamerafahrt durch den virtuellen Raum (Vimeo)

     

    ERGEBNIS


    Es entstanden Renderings des Wohnzimmers bei verschiedenen Tageszeiten

     

     

    Der komplette Wohnraum entstand mittels 3D Software am Rechner

     

    Szene ohne Materialbeschreibung und Texturen

     

     

  • Ferrari Calavera - Sitz


    AUFGABE

    Mit dem “Calavera“ bringt die bayerische Designschmiede Unique Sportcars nach 11 Monaten Entwicklungszeit Ihr erstes Designkonzept auf den Markt. Die Partnerwahl von Unique Sportcars könnte nicht besser sein. Ferrari Tuner Novitec Rosso übernimmt den Tuning-Part des Boliden. Airbrush Künstler Knud Tiroch erweckt mit seinen Künsten den Calavera zum Leben. Der auf nur 11 Fahrzeuge limitierte “Calavera“ wurde auf Basis des Ferrari F430 veredelt. Der Begriff “Calavera“ (spanisch für Totenkopf) wird als Eigenmarke von Unique Sportcars künftig für eine Vielzahl von Designideen Namensgeber sein.

     

    ERGEBNIS

    Es entstanden Renderings von 4 Perspektiven die das Konzept des Autos beschreiben, sowie einem "Rigshot" der die Emotion und Dynamik des Autos vermittelt. Durch CGI konnte das Fahrzeug ohne Prototypenbau vor Markteinführung beworben werden. Zusätzlich hatte der Kunde "Unique Sportcars" die Möglichkeit noch während der Visualisierung Veränderungen am Designkonzept vorzunehmen.

     

     

    Das Exterieur des 3D-Modells wurde fein ausmodelliert, alle Bauteile des Interieurs wurden komplett neu modelliert und mit den Texturen des Designkonzeptes "Calavera" versehen.

     

     

     

     

     

     

     

  • Urban Motion

     

    KONZEPT

    "PUMA, die Marke, die Sport und Fashion auf einzigartige Weise verbindet, bringt einen neuen Twinduft auf den Markt: PUMA Urban Motion für sie und ihn. 

    Für die coolen Twens, für die der Dancefloor mehr ist als nur eine Tanzfläche, wurde PUMA Urban Motion als eine nahezu perfekte Synchronisation ihrer Moves entwickelt. Auf dem Weg von der U-Bahn auf die Straße oder von der Bar in den nächsten Club, PUMA Urban Motion wirkt so leicht, natürlich und inspirierend wie die Leute, die ihn tragen. Sie sind immer on the run' und stehen selten still. Die Stadt ist ihre Bühne, der Dancefloor ihr zu Hause - PUMA Urban Motion ist ihr Duft.
    Wie Tanzschritte einer rasanten, mitreißenden Choreographie verbinden sich die Duftnoten von PUMA Urban Motion zu etwas, das größer ist als die Summe der einzelnen Teile."

     

    ERGEBNIS

    Im Mittelpunkt des Duftes steht Bewegung, Tanz und Musik. Viaframe visualisierte Urban Motion mit Hilfe eines Breakdancers aus Parfum, vor einem ebenfalls mit Hilfe von 3D Software erstelltem Flakon.

     

       

    Der Breakdancer sowie der Flakon sind computergenerierte Bildelemente. Für die Visualisierung der Flüssigkeit wurde ein spezielles 3D Programm verwendet, welches die physikalischen Eigenschaften von Wasser simuliert. 

     

    3D Modell des Flakons

     

  • 6er BMW: Museum

     

    KONZEPT

    In Zusammenarbeit mit der Firma SpheronVR entstand diese Fahrzeugvisualisierung des BMW 6er Cabrio

    Mit der SpheroCam HDR wurde die Lichtinformation in einem vollsphärischen Bild vor Ort eingefangen. Im  darauf folgendem Renderingprozess am Computer diente das High Dynamic Range Image zur Definition realistischer Schatten und Reflektionen.

     

    ERGEBNIS

    Bei der Visualisierung des Fahrzeuges wurde mit speziellen vermessenen Lacken gearbeitet. Soganannte BRDF-Shader (Bidirectional Reflectance Distribution Function- Shader) sind Materialien, die das Reflexionsverhalten von Oberflächen unter beliebigen Einfallswinkeln des Lichts beschreiben. Eine Straße auf einem Bild im Museum führt in die reale Welt. Das Fahrzeug wird zum Exponat.

     

    Wireframe (Drahtgittermodell) der Szene im Museum

     

    3D Szenerie der Straße

     

  • BMW X5: Hangar

     

    KONZEPT

    In Zusammenarbeit mit der Firma SpheronVR entstand diese Fahrzeugvisualisierung des BMW X5.

    Mit der SpheroCam HDR wurde die Lichtinformation in einem vollsphärischen Bild vor Ort eingefangen. Im  darauf folgendem Renderingprozess am Computer diente das High Dynamic Range Image zur Definition realistischer Schatten und Reflektionen.

     

    ERGEBNIS

    Bei der Visualisierung des Fahrzeuges wurde mit speziellen vermessenen Lacken gearbeitet. Soganannte BRDF-Shader (Bidirectional Reflectance Distribution Function- Shader) sind Materialien, die das Reflexionsverhalten von Oberflächen unter beliebigen Einfallswinkeln des Lichts beschreiben. Es entstand ein Rendering des Fahrzeugs neben einem Jet im Flugzeughangar.

     

    Der Hintergrund (Backplane) wurde real fotografiert. Das Fahrzeug als CAD-Modell in die Szene integriert

     

    HDR Bild, das zur fotorealistischen Beleuchtung des X5 diente

     

  • Yucca

     

    KONZEPT

    Viaframe entwickelte PR Fotos für die Band Yucca.

     

    ERGEBNIS

    "Schlägt man die CD-Hülle des neuen Yucca-Albums “A Different Time…” auf, bleibt der Blick an einem Bild haften, auf dem die fünf sehr hip gekleideten Herren einen Berg aus weißen Quadern erklimmen. Exakt so klingt auch der dazugehörige Tonträger: Hier will man die Spitze erreichen, hier duftet es herb nach Erfolg.
    (Quelle: Intro #172, Juni 2009)

     

    Screenshot:3D Szene mit Kuben

     

    Screenshot: Übersicht der Szenerie im 3D Programm

     

  • 3D Set: Treppe

     

    KONZEPT

    Neben der Automobilindustrie profitiert auch die Modebranche von den neuen virtuellen Darstellungsverfahren, die es dem Anwender ermöglichen, auch abstrakte Inhalte und Visionen zu formulieren.

     

    ERGEBNIS

    Aus Fotografien der getragenen Mode und 3D-Renderings der Räume entstanden neue Bildwelten.

     

    Wireframe (Drahtgittermodell) der Szenerie mit Studioaufnahme des Models vor Greenscreen

     

  • Gasanlage Groningen

     

    KONZEPT

    Innovative Siemens Kompressoren beschleunigen die Produktion und schonen die Umwelt.  Auch nach 50 Jahren Betrieb ist das einzige Unvorhersehbare an der Gasanlage in Groningen das Wetter.

     

    Kunde: feedback communication GmbH | Creative Direction: Hendrik Leyendecker, Henning Kanemann

     

     

    ERGEBNIS

    Für die Umsetzung der Idee wurde der Protagonist "on Location" fotografiert. Die komplette Produktion inklusive der Spezialeffekte wurde von Viaframe übernommen.

     


     

    Das Motto für das Wettergeschehen on Location: "Vertrauen ist gut - Kontrolle ist besser"


    Aufbau der großen Regenanlage am Set

     

    Tanks mit einem Fassungsvermögen von ca 8000 Litern

     

    Großflächige Beleuchtung für die gewünschte Lichtstimmung

     

    Eine Windmaschine mit Flugzeugmotor sorgt für peitschenden Regen

  • Sitz schwarz

     

    KONZEPT

    Der Sitz des 6er BMWs sollte mittels CAD-Daten gerendert werden.

     

    ERGEBNIS

    Es wurden mehrere, fotorealistische Visualisierung des Sitzes mit zwei verschiedenen Lederstrukturen erstellt.

    Interaktiver Kameraflug mit der Möglichkeit die Lederfarbe zu wechseln

     

     

     

    Kamerafahrt um den gerenderten Sitz (Vimeo)

     


  • Sitz schwarz Nahaufnahme

     

    KONZEPT

    Der Sitz des 6er BMWs sollte mittels CAD-Daten gerendert werden.

     

    ERGEBNIS

    Es wurden mehrere, fotorealistische Visualisierung des Sitzes mit zwei verschiedenen Lederstrukturen erstellt.

    Interaktiver Kameraflug mit der Möglichkeit die Lederfarbe zu wechseln

     

     

     

    Kamerafahrt um den gerenderten Sitz (Vimeo)

     

     

  • Sitz beige

     

    KONZEPT

    Der Sitz des 6er BMWs sollte mittels CAD-Daten gerendert werden.

     

    ERGEBNIS

    Es wurden mehrere, fotorealistische Visualisierung des Sitzes mit zwei verschiedenen Lederstrukturen erstellt.

    Interaktiver Kameraflug mit der Möglichkeit die Lederfarbe zu wechseln

     

     

     

     

     

     

    Kamerafahrt um den gerenderten Sitz (Vimeo)

     

     

     

     

     

  • Sitz beige Nahaufnahme

     

    KONZEPT

    Der Sitz des 6er BMWs sollte mittels CAD-Daten gerendert werden.

     

    ERGEBNIS

    Es wurden mehrere, fotorealistische Visualisierung des Sitzes mit zwei verschiedenen Lederstrukturen erstellt.

    Interaktiver Kameraflug mit der Möglichkeit die Lederfarbe zu wechseln

     

     

     

     

     

     

    Kamerafahrt um den gerenderten Sitz (Vimeo)

     

     

     

     

     

  • Charles Vögele - Frühjahrskampagne 2011


    KONZEPT

    Für die Frühlingskampagne von Charles Vögele sollten 5 Motive entwickelt werden, welche Blüten zum Inhalt haben. Der Look, die Bildsprache und die verwendeten Farben wurden in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden definiert.

     

    Entwürfe zur Entwicklung von Look und Bildsprache

     

    Farbmuster der verwendeten Leitfarben

     

    Farbmuster der verwendeten Akzentfarben

     

    ERGEBNIS

    Einige Beispiele der Kampagne in den Schaufenstern 

     

     

     

    Fotos, welche neben anderen für die finalen Bildmontagen verwendet wurden

  • Charles Vögele - Frühjahrskampagne 2011


    KONZEPT

    Für die Frühlingskampagne von Charles Vögele sollten 5 Motive entwickelt werden, welche Blüten zum Inhalt haben. Der Look, die Bildsprache und die verwendeten Farben wurden in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden definiert.

     

    Entwürfe zur Entwicklung von Look und Bildsprache

     

    Farbmuster der verwendeten Leitfarben

     

    Farbmuster der verwendeten Akzentfarben

     

    ERGEBNIS

    Einige Beispiele der Kampagne in den Schaufenstern 

     

     

     

    Fotos, welche neben anderen für die finalen Bildmontagen verwendet wurden

     

     

  • Charles Vögele - Frühjahrskampagne 2011

     

    KONZEPT

    Für die Frühlingskampagne von Charles Vögele sollten 5 Motive entwickelt werden, welche Blüten zum Inhalt haben. Der Look, die Bildsprache und die verwendeten Farben wurden in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden definiert.

     

    Entwürfe zur Entwicklung von Look und Bildsprache

     

     

     

    Farbmuster der verwendeten Leitfarben

     

    Farbmuster der verwendeten Akzentfarben

     

    ERGEBNIS

     

     

     

    Einige Beispiele der Kampagne in den Schaufenstern 

     

     

     

    Fotos, welche neben anderen für die finalen Bildmontagen verwendet wurden

     

     

  • Charles Vögele - Frühjahrskampagne 2011

     

    KONZEPT

    Für die Frühlingskampagne von Charles Vögele sollten 5 Motive entwickelt werden, welche Blüten zum Inhalt haben. Der Look, die Bildsprache und die verwendeten Farben wurden in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden definiert.

     

    Entwürfe zur Entwicklung von Look und Bildsprache

     

    Farbmuster der verwendeten Leitfarben

     

    Farbmuster der verwendeten Akzentfarben

     

    ERGEBNIS

    Einige Beispiele der Kampagne in den Schaufenstern 

     

     

     

    Fotos, welche neben anderen für die finalen Bildmontagen verwendet wurden

     

     

  • Charles Vögele - Frühjahrskampagne 2011

     

    KONZEPT

    Für die Frühlingskampagne von Charles Vögele sollten 5 Motive entwickelt werden, welche Blüten zum Inhalt haben. Der Look, die Bildsprache und die verwendeten Farben wurden in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden definiert.

     

    Entwürfe zur Entwicklung von Look und Bildsprache

     

    Farbmuster der verwendeten Leitfarben

     

    Farbmuster der verwendeten Akzentfarben

     

    ERGEBNIS

    Einige Beispiele der Kampagne in den Schaufenstern 

     

     

     

    Fotos, welche neben anderen für die finalen Bildmontagen verwendet wurden

     

     

  • Charles Vögele - Frühjahrskampagne 2011

     

    KONZEPT

    Für die Frühlingskampagne von Charles Vögele sollten 5 Motive entwickelt werden, welche Blüten zum Inhalt haben. Der Look, die Bildsprache und die verwendeten Farben wurden in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden definiert.

     

    Entwürfe zur Entwicklung von Look und Bildsprache

     

    Farbmuster der verwendeten Leitfarben

     

    Farbmuster der verwendeten Akzentfarben

     

    ERGEBNIS

    Einige Beispiele der Kampagne in den Schaufenstern 

     

    Wireframe Modell der Hibiskus Blüte

     

    Röntgen Rendering der Hibiskus Blüte

  • Fulda EcoControl

     

    KONZEPT

    Um den Produktionsaufwand für die Bilderstellung zu optimieren wurde der Reifen EcoControl mittels Computer Generated Imagery visualisiert.

     

    ERGEBNIS

    Durch die Visualisierung am Computer entfallen Transport und Lagerkosten. Dies beschleunigt den Workflow einer Bildproduktion. Ist ein Reifenmodell erst einmal aufbereitet, kann dieses ohne großen Aufwand für Animationen, technische Illustrationen oder spätere Visualisierungen verwendet werden.

     

    Beispiel für den Mehrwert und die Wiederverwendbarkeit eines aufbereiteten 3D Models.

    Mit der Maus kann die Perspektive des Reifens im Bild interaktiv gesteuert werden.

     

     

    Wireframe Rendering des Reifens

     

  • Digital Power

     

    KONZEPT

    Mobile Geräte wie Notebooks, Tablet PCs und Smartphones werden immer leistungsstärker

     

    ERGEBNIS

    Wir visualisierten die "digitale Kraft" dieser Geräte mit Hilfe eines Muskelarmes aus Nullen und Einsen. Diese Binärcodes sind die Grundlage für die technischen Neuerungen

     

     

    Wireframe (Drahtgittermodell) der Szenerie 

     

    Detail des Armes

     

  • Siemens Ölplattform

     

    KONZEPT

     

    Verfügbarkeit ist auf ist auf hoher See entscheidend. Elektronische Hochseeausrüstung mit einem Höchstmaß an Zuverlässigkeit und Leistung.

    Deepsea Atlantic, ein semi-tauchfähiges Bohrgerät in der sechsten Generation ist perfekt geeignet für den Einsatz in umwelttechnisch heiklen Gebieten. Designed wurde es von GVA Consultants, Besitzer und Betreiber ist Odfjell Drilling. Neben seinem höchst effizientem Design bietet das Gerät elektronische Lösungen auf dem neuesten Stand der Technik und sorgt damit für einen sicheren Arbeitsablauf und hohe Verfügbarkeit.

     

    Kunde: feedback communication GmbH | Creative Direction: Hendrik Leyendecker, Henning Kanemann

     

    © Henning Kanemann / feedback communication

     

     

    ERGEBNIS

    Für die Umsetzung der Idee wurde die Plattform im Meer fotografiert. Bei allen Bildelemente unter der Wasseroberfläche handelt es sich um computergenerierte 3D Modelle

     


     

    MAKING OF

     

    Sowohl der Taucher als auch die Plattform wurden mittels 3D Software in die Szene integriert

  • Charles Vögele - Winterkampagne 2011

     

     

    KONZEPT

    Für die Winterkampagne des schweizer Modehauses Charles Vögele entwickelten wir insgesamt 5 Kampagnenmotive.

    Auf den ersten Blick wirken die Fotos wie winterliche Landschaftsaufnahmen. Auf den zweiten Blick fällt jedoch auf, dass kein Schnee zu sehen ist.

     

     

     

    ERGEBNIS
    Die Motive werden in verschiedenen Formaten im Point of Sale von über 850 Filialen in der Schweiz, Deutschland, Österreich, Belgien, den Niederlanden, Slowenien und Ungarn sowie in Tschechien und Polen verwendet.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    MAKING OF

    Den surrealen Look der Motive erreichten wir mittels Infrarotfotografie. Dabei wird ein für das menschliche Auge nicht sichtbarer Bereich des Lichtes mit einer speziellen Kamera festgehalten. Alles Blattgrün wird schneeweiß.

     

     

     

    Die weihnachtliche Stimmung wird durch strahlende Lichtpunkte und einen stilisierten Tannenbaum aus Neonröhren transportiert. Dieser Baum wurde für die Schaufenster nachgebildet und schuf so die Verbindung zwischen der Ware und den Kampagnenmotiven.

     

     

     

    Bereits vor der eigentlichen Produktion des Bildmaterials für die Filialen wurde die Bildwirkung anhand von 3D Modellen getestet.

     

     

  • Charles Vögele - Winterkampagne 2011

     

     

    KONZEPT

    Für die Winterkampagne des schweizer Modehauses Charles Vögele entwickelten wir insgesamt 5 Kampagnenmotive.

    Auf den ersten Blick wirken die Fotos wie winterliche Landschaftsaufnahmen. Auf den zweiten Blick fällt jedoch auf, dass kein Schnee zu sehen ist.

     

     

     

    ERGEBNIS
    Die Motive werden in verschiedenen Formaten im Point of Sale von über 850 Filialen in der Schweiz, Deutschland, Österreich, Belgien, den Niederlanden, Slowenien und Ungarn sowie in Tschechien und Polen verwendet.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    MAKING OF

    Den surrealen Look der Motive erreichten wir mittels Infrarotfotografie. Dabei wird ein für das menschliche Auge nicht sichtbarer Bereich des Lichtes mit einer speziellen Kamera festgehalten. Alles Blattgrün wird schneeweiß.

     

     

     

    Die weihnachtliche Stimmung wird durch strahlende Lichtpunkte und einen stilisierten Tannenbaum aus Neonröhren transportiert. Dieser Baum wurde für die Schaufenster nachgebildet und schuf so die Verbindung zwischen der Ware und den Kampagnenmotiven.

     

     

     

    Bereits vor der eigentlichen Produktion des Bildmaterials für die Filialen wurde die Bildwirkung anhand von 3D Modellen getestet.

     

     

  • Charles Vögele - Winterkampagne 2011

     

     

    KONZEPT

    Für die Winterkampagne des schweizer Modehauses Charles Vögele entwickelten wir insgesamt 5 Kampagnenmotive.

    Auf den ersten Blick wirken die Fotos wie winterliche Landschaftsaufnahmen. Auf den zweiten Blick fällt jedoch auf, dass kein Schnee zu sehen ist.

     

     

     

    ERGEBNIS
    Die Motive werden in verschiedenen Formaten im Point of Sale von über 850 Filialen in der Schweiz, Deutschland, Österreich, Belgien, den Niederlanden, Slowenien und Ungarn sowie in Tschechien und Polen verwendet.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    MAKING OF

    Den surrealen Look der Motive erreichten wir mittels Infrarotfotografie. Dabei wird ein für das menschliche Auge nicht sichtbarer Bereich des Lichtes mit einer speziellen Kamera festgehalten. Alles Blattgrün wird schneeweiß.

     

     

     

    Die weihnachtliche Stimmung wird durch strahlende Lichtpunkte und einen stilisierten Tannenbaum aus Neonröhren transportiert. Dieser Baum wurde für die Schaufenster nachgebildet und schuf so die Verbindung zwischen der Ware und den Kampagnenmotiven.

     

     

     

    Bereits vor der eigentlichen Produktion des Bildmaterials für die Filialen wurde die Bildwirkung anhand von 3D Modellen getestet.

     

     

  • Charles Vögele - Winterkampagne 2011

     

     

    KONZEPT

    Für die Winterkampagne des schweizer Modehauses Charles Vögele entwickelten wir insgesamt 5 Kampagnenmotive.

    Auf den ersten Blick wirken die Fotos wie winterliche Landschaftsaufnahmen. Auf den zweiten Blick fällt jedoch auf, dass kein Schnee zu sehen ist.

     

     

     

    ERGEBNIS
    Die Motive werden in verschiedenen Formaten im Point of Sale von über 850 Filialen in der Schweiz, Deutschland, Österreich, Belgien, den Niederlanden, Slowenien und Ungarn sowie in Tschechien und Polen verwendet.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    MAKING OF

    Den surrealen Look der Motive erreichten wir mittels Infrarotfotografie. Dabei wird ein für das menschliche Auge nicht sichtbarer Bereich des Lichtes mit einer speziellen Kamera festgehalten. Alles Blattgrün wird schneeweiß.

     

     

     

    Die weihnachtliche Stimmung wird durch strahlende Lichtpunkte und einen stilisierten Tannenbaum aus Neonröhren transportiert. Dieser Baum wurde für die Schaufenster nachgebildet und schuf so die Verbindung zwischen der Ware und den Kampagnenmotiven.

     

     

     

    Bereits vor der eigentlichen Produktion des Bildmaterials für die Filialen wurde die Bildwirkung anhand von 3D Modellen getestet.

     

  • Charles Vögele - Winterkampagne 2011

     

     

    KONZEPT

    Für die Winterkampagne des schweizer Modehauses Charles Vögele entwickelten wir insgesamt 5 Kampagnenmotive.

    Auf den ersten Blick wirken die Fotos wie winterliche Landschaftsaufnahmen. Auf den zweiten Blick fällt jedoch auf, dass kein Schnee zu sehen ist.

     

     

     

    ERGEBNIS
    Die Motive werden in verschiedenen Formaten im Point of Sale von über 850 Filialen in der Schweiz, Deutschland, Österreich, Belgien, den Niederlanden, Slowenien und Ungarn sowie in Tschechien und Polen verwendet.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    MAKING OF

    Den surrealen Look der Motive erreichten wir mittels Infrarotfotografie. Dabei wird ein für das menschliche Auge nicht sichtbarer Bereich des Lichtes mit einer speziellen Kamera festgehalten. Alles Blattgrün wird schneeweiß.

     

     

     

    Die weihnachtliche Stimmung wird durch strahlende Lichtpunkte und einen stilisierten Tannenbaum aus Neonröhren transportiert. Dieser Baum wurde für die Schaufenster nachgebildet und schuf so die Verbindung zwischen der Ware und den Kampagnenmotiven.

     

     

     

    Bereits vor der eigentlichen Produktion des Bildmaterials für die Filialen wurde die Bildwirkung anhand von 3D Modellen getestet.